MG动画分镜头设计全解析!这5点值得你学习!

纯设计2天前我想分享

了解视听语言的朋友知道在创建电影和电视屏幕的必要步骤中必须有一个子镜头脚本设计。因此,在制作MG动画的过程中,动画分割自然是一个需要精心设计的地方。

动画子镜头是指构成整个动画的每个单独镜头图像。根据剧本故事完成每个子镜头的设计,并呈现电影,未来电影概念和设计蓝图(包括场景氛围,人物表演,色彩光影,对话,音效和摄影处理)。在静态图片描述中。

话虽如此,子镜头的设计如何准确?今天,纪义军将来到大家看看。

准确的细分设计

MG动画主要采用一般线条笔触,简洁的色彩,简约而富有创意的设计为主要元素,以及对可爱风格的整体偏好。这些设计点结合起来吸引观众的注意力。

但是,这种设计风格对设计师自身的技能有很高的要求。它不仅要求设计师对绘画技巧有深刻的概括,还需要设计软件的良好基础。

在看似简单的小插图中,通常很难准确地勾勒出图形的线条并添加适当的颜色。因此,有必要在生产开始时建立整体风格,并有一个明确的子镜头设计概念。分裂镜头的早期工作有助于后期工作的有序工作。分割镜头的设计决定了卡通的整体风格,影响了卡通的流畅性,以及卡通的视听节奏。

那么如何创建一个高质量的镜头脚本呢?

子镜头脚本设计不仅是对动作和事件外观的简单描述,而且是可以促进事件发展的基本逻辑线索。这是叙事方法。

副镜应该是电影的最终预览。除了构思每个镜头的结构外,设计师还必须考虑时间分配的比例,即每个镜头应分配的时间,包括每个镜头的长度,镜头。动作时间的长短。例如,下表显示了《实用财务管理》课程中的MG动画子镜头摘录。此外,我们还必须考虑镜头之间的连接关系和转换关系。在帧分割的过程中,允许适应原始脚本的一些内容。一旦进入生产阶段,必须严格按照屏幕上的指示进行创建。

《实用财务管理》MG动画子镜头摘自课程

(续)

提示:由于MG动画与传统动画不同,其中很多都是通过AE或其他后期制作软件调整的,例如屏幕的一些修改效果和过渡效果,因此对分割镜的要求可能更严格。如果是出站确认,建议制作动态分段表格,即以GIF或小视频的形式,以便可以表达所有动画原稿,并且客户可以更直观地看到效果。

2.收集大量相关信息

分割镜头脚本是动画作品的整体结构框架,每个元素为动画电影的视觉图像,制作指南和后期编辑效果提供了可靠的基础。分割镜头脚本的最基本组件是角色设计和场景设计。在创建分割镜像之前,您必须收集大量相关信息并做好准备工作。

3.清除样式模式

风格模式与动画的叙事结构和非叙事结构无关,它们本身就吸引着观众的注意力。作为一个设计师,你要做的是找出风格在整个动画形式中所扮演的角色。

镜头的运动可以用来揭露故事信息并产生悬念效应;非戏剧剧的编辑是在故事中产生全知的观点;镜头的安排是让观众注意画面中的个别细节;音乐和噪音的使用是为了使这部电影惊艳。风格模式可以增强动画的情感和情感效果,同时也有助于电影产生深刻的意义。

4。镜头的合理使用

动画和电影在艺术表现上非常相似。它们都是通过一个镜头来表达一个完整的故事。镜头中的内容反映了设计师的意图。在动画创作中,动画镜头扮演着重要的角色。镜头完美地表达了动画发展故事和动画节奏。通过电影镜头语言,动画的艺术形象效果可以更生动地展示出来,如图所示。

分体式镜子中的镜头表达式

其中,场景的设计和镜头运动的设置将在动画中发挥重要作用。不同的场景在人们的心理情感中会有不同的感受。在观众中可以看到近镜头的使用。当你理解内容时,你会得到一个肯定的答案,而视觉和全景通常可以进行宏观的描述,突出表现对象并使之成为视觉中心。

提示:景物是指在相机取景器中,由于相机和被摄体之间的距离不同,被摄体的大小范围不同。场景可分为五种类型,分别从近到远(指人体的肩部)、特写镜头(指胸部上方的人体)、中型(指人体上方的膝部)、全景(全身和周围背景);视觉(主体所在的环境)。

5.把握空间感

为了清楚地解释情节并表达中心思想,空间的连贯性是必不可少的,动画空间可以通过镜头图像的内部设计来塑造。

在二维动画中,深度方向的整形是在图像中形成三维空间感的重要手段。深度效果是通过前,中,后三个不同级别场景的调用产生的。在二维动画中,镜头运动实际上不是镜头的运动,而是场景的反向运动,这是一种幻觉。

使用不同形式的镜头移动使得胶片空间的性能不同。在设计中,应根据卡通情境选择不同的运动形式。对于二维动画制作,移动镜头图像的使用是表达空间的有力手段,也是制作中需要强调的关键点。

在MG动画的设计中,除了镜头的设计外,色彩也是一个关键部分,这与整个动画的最终效果有关。在这里,纪义军还讲述了色彩构成的要点。

颜色组成点

颜色组成,即颜色的相互作用,是基于人类对颜色的感知。使用科学的分析方法,复杂的颜色被简化为基本元素,并且使用颜色在空间,数量和质量上的可变形性。定期组合以形成颜色之间的关系并创建新的色彩效果。颜色环及其关系如图所示。

色环及其关系

色彩构成是对色彩理论的一种相对系统和完整的理解,因此掌握色彩匹配是一个需要长期积累经验和审美能力的过程。下面,总结制作MG动画的色彩匹配原理。

平坦化

MG动画最重要的特征之一就是展平。扁平化有点像极简主义,追求简洁和简洁。不同之处在于平面设计是一种简单的效果,或故意采用不使用3D效果的设计。

当执行平面设计时,不限于某种色调,并且可以使用任何颜色。但是,传统的颜色规则不适用。您可以尝试使用纯色,复古风格或类似的颜色设计,如图所示。

不同颜色组合产生的不同屏幕效果

提示:纯粹的鲜艳色彩通常可以与明亮或黑暗的背景形成对比,以达到强大的冲击力。复古色彩饱和度低,为纯色增加白色,使色彩更柔和。

2.少用颜色

世界上的一切都是彩色的,但在MG动画设计中,如果每个元素都按照“原始”颜色进行匹配,那么最终作品的效果可能不会“有色”,而是令人眼花缭乱。如果颜色匹配不是很好,建议使用少量的颜色和较少颜色的设计,这不会降低视觉效果。例如,如《数字物联网全球服务》动画所示,虽然只使用了3种颜色,但干净整洁的图片使主题一目了然,并且表现得很好。

较少的颜色不会降低视觉效果

3.色调配色

在MG动画设计中,相同颜色的颜色匹配正迅速成为流行趋势。将相同的颜色应用于辅助元素(例如背景)不仅会统一镜头颜色,还会突出显示主体,如图所示。

使用相同的颜色方案来创建屏幕效果

它与第二原理大致相同。如果您在图片中遇到很多元素,请使用较少的颜色或采用相同的颜色匹配原则。这可以在一定程度上平衡图像,避免许多元素混乱并堆叠在一起的情况。

4.创造一种光明感

“灯光”在3D制作中很常见,许多2D MG动画都没有“照明”概念。除了非抽象动态ICON元素,如果它是特定场景,它非常适合创建照明感,如图所示。

场景中的灯光表现

产生光感的三个重要因素是颜色,高光和阴影。您应该注意光线对拍摄对象颜色的影响,并选择正确的高光和阴影。您可以选择与光源匹配的高光,并执行适当的暗处理。您还可以为主题的轮廓添加一些环境光颜色,这为抽象和简单的MG动画添加了细节,因此屏幕看起来不像拼凑在一起的桩不相关的图片。

可以购买进一步阅读《零基础学MG动画制作(全视频教学版)》了解更多!

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了解视听语言的朋友知道在创建电影和电视屏幕的必要步骤中必须有一个子镜头脚本设计。因此,在制作MG动画的过程中,动画分割自然是一个需要精心设计的地方。

动画子镜头是指构成整个动画的每个单独镜头图像。根据剧本故事完成每个子镜头的设计,并呈现电影,未来电影概念和设计蓝图(包括场景氛围,人物表演,色彩光影,对话,音效和摄影处理)。在静态图片描述中。

话虽如此,子镜头的设计如何准确?今天,纪义军将来到大家看看。

准确的细分设计

MG动画主要采用一般线条笔触,简洁的色彩,简约而富有创意的设计为主要元素,以及对可爱风格的整体偏好。这些设计点结合起来吸引观众的注意力。

但是,这种设计风格对设计师自身的技能有很高的要求。它不仅要求设计师对绘画技巧有深刻的概括,还需要设计软件的良好基础。

在看似简单的小插图中,通常很难准确地勾勒出图形的线条并添加适当的颜色。因此,有必要在生产开始时建立整体风格,并有一个明确的子镜头设计概念。分裂镜头的早期工作有助于后期工作的有序工作。分割镜头的设计决定了卡通的整体风格,影响了卡通的流畅性,以及卡通的视听节奏。

那么如何创建一个高质量的镜头脚本呢?

子镜头脚本设计不仅是对动作和事件外观的简单描述,而且是可以促进事件发展的基本逻辑线索。这是叙事方法。

副镜头应该是电影的最终预览。除了构思每个镜头的结构外,设计师还必须考虑时间分配的比例,即每个镜头应该分配的时间,包括每个镜头的长度、镜头。动作时间的长度。例如,下表显示了从《实用财务管理》课程中摘录的MG动画子镜头。此外,还必须考虑透镜之间的连接关系和转换关系。在帧分割过程中,允许对原始脚本的某些内容进行调整。一旦进入生产阶段,就必须严格按照屏幕上的指标进行创建。

《实用财务管理》MG动画子镜头选自课程

(续)

提示:由于mg动画不同于传统动画,很多都是通过ae或其他后期制作软件进行调整的,比如屏幕的一些修改效果和过渡效果,所以对分镜的要求可能会更严格。如果是出站确认,建议制作一个动态的分割形式,即以GIF或小视频的形式,这样所有的动画原稿都可以表达出来,并且客户可以更直观地看到效果。

2。收集大量相关信息

分镜头剧本是动画作品的整体结构框架,每一个元素都为动画电影的视觉形象、制作指南和后期剪辑效果提供了可靠的依据。分镜头脚本最基本的组成部分是角色设计和场景设计。在创建拆分镜像之前,必须收集大量相关信息,做好准备工作。

三。清除样式模式

风格模式与动画的叙事结构和非叙事结构无关,它们本身就吸引着观众的注意力。作为一个设计师,你要做的是找出风格在整个动画形式中所扮演的角色。

镜头的运动可用于揭示故事信息并产生悬念效果;编辑非戏剧剧是为了在故事中产生无所不知的观点;而镜头的安排是让观众注意画面中的个别细节;音乐和噪音的使用是为了让电影惊叹不已。风格模式可以增强动画的情感和情感效果,同时也有助于电影产生深刻的意义。

4.合理使用镜头

动画和电影在艺术表现上非常相似。它们都通过镜头连接起来以表达完整的故事。镜头中的内容反映了设计师的意图。在动画制作中,动画镜头起着重要作用。镜头完美地表达了动画发展故事和动画节奏。通过电影镜头语言,可以更生动地显示动画的艺术可视化效果,如图所示。

分割镜中的镜头表达

其中,场景的设计和镜头运动的设置将在动画中发挥重要作用。不同的场景会对人们的心理情绪产生不同的感受。在观众中可以看到近场景的使用。当您了解内容时,您会获得肯定的答案,视觉和全景图通常可以进行宏观描述,突出显示性能对象并使其成为视觉中心。

提示:风景是指由于相机与拍摄对象之间的距离不同,相机取景器中拍摄对象的尺寸范围不同。场景可分为五种类型,分别从近到远(指人体的肩部),特写(指胸部以上的人体),中等大小(指人体以上)膝盖),全景(整个身体和周围的背景)),视觉(主体所在的环境)。

5.把握空间感

为了清楚地解释情节并表达中心思想,空间的连贯性是必不可少的,动画空间可以通过镜头图像的内部设计来塑造。

在二维动画中,深度方向的整形是在图像中形成三维空间感的重要手段。深度效果是通过前,中,后三个不同级别场景的调用产生的。在二维动画中,镜头运动实际上不是镜头的运动,而是场景的反向运动,这是一种幻觉。

使用不同形式的镜头移动使得胶片空间的性能不同。在设计中,应根据卡通情境选择不同的运动形式。对于二维动画制作,移动镜头图像的使用是表达空间的有力手段,也是制作中需要强调的关键点。

在MG动画的设计中,除了镜头的设计外,色彩也是一个关键部分,这与整个动画的最终效果有关。在这里,纪义军还讲述了色彩构成的要点。

颜色组成点

颜色组成,即颜色的相互作用,是基于人类对颜色的感知。使用科学的分析方法,复杂的颜色被简化为基本元素,并且使用颜色在空间,数量和质量上的可变形性。定期组合以形成颜色之间的关系并创建新的色彩效果。颜色环及其关系如图所示。

色环及其关系

色彩构成是对色彩理论的一种相对系统和完整的理解,因此掌握色彩匹配是一个需要长期积累经验和审美能力的过程。下面,总结制作MG动画的色彩匹配原理。

平坦化

MG动画最重要的特征之一就是展平。扁平化有点像极简主义,追求简洁和简洁。不同之处在于平面设计是一种简单的效果,或故意采用不使用3D效果的设计。

当执行平面设计时,不限于某种色调,并且可以使用任何颜色。但是,传统的颜色规则不适用。您可以尝试使用纯色,复古风格或类似的颜色设计,如图所示。

不同颜色组合产生的不同屏幕效果

提示:纯粹的鲜艳色彩通常可以与明亮或黑暗的背景形成对比,以达到强大的冲击力。复古色彩饱和度低,为纯色增加白色,使色彩更柔和。

2.少用颜色

世界上的一切都是彩色的,但在MG动画设计中,如果每个元素都按照“原始”颜色进行匹配,那么最终作品的效果可能不会“有色”,而是令人眼花缭乱。如果颜色匹配不是很好,建议使用少量的颜色和较少颜色的设计,这不会降低视觉效果。例如,如《数字物联网全球服务》动画所示,虽然只使用了3种颜色,但干净整洁的图片使主题一目了然,并且表现得很好。

较少的颜色不会降低视觉效果

3.色调配色

在MG动画设计中,相同颜色的颜色匹配正迅速成为流行趋势。将相同的颜色应用于辅助元素(例如背景)不仅会统一镜头颜色,还会突出显示主体,如图所示。

使用相同的颜色方案来创建屏幕效果

它与第二原理大致相同。如果您在图片中遇到很多元素,请使用较少的颜色或采用相同的颜色匹配原则。这可以在一定程度上平衡图像,避免许多元素混乱并堆叠在一起的情况。

4.创造一种光明感

“灯光”在3D制作中很常见,许多2D MG动画都没有“照明”概念。除了非抽象动态ICON元素,如果它是特定场景,它非常适合创建照明感,如图所示。

场景中的灯光表现

产生光感的三个重要因素是颜色,高光和阴影。您应该注意光线对拍摄对象颜色的影响,并选择正确的高光和阴影。您可以选择与光源匹配的高光,并执行适当的暗处理。您还可以为主题的轮廓添加一些环境光颜色,这为抽象和简单的MG动画添加了细节,因此屏幕看起来不像拼凑在一起的桩不相关的图片。

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